Vlna intimity: jakou hodnotu má AI společnost v roce 2027?
Příští vlna AI nepřichází kvůli vaší práci, ale kvůli vaší samotě. Modely dnes už přesvědčivě hrají emoce; v roce 2027 bude otázkou, co se za tím představením skutečně skrývá.
Vlna v číslech
Další velkou sázkou AI průmyslu není produktivita, ale blízkost. Počet aplikací pro společnost mezi rokem 2022 a polovinou roku 2025 vzrostl o 700 %, uživatelská základna podle odhadů překonala 500 milionů a prognózy v příštím desetiletí očekávají trh v hodnotě stovek miliard dolarů. Kulturní obrat dobře ilustruje skutečnost, že slovem roku 2025 podle Cambridge Dictionary se stal výraz parasocial; jeho význam se začal vztahovat i na vztahy s AI.
Psychologická odborná média už neřeší, zda tato vlna přijde, ale co udělá s lidmi, kteří v ní žijí. V roce 2026 se těžiště vývoje AI viditelně posouvá od průmyslové automatizace k simulaci intimity. Právě tady se v roce 2027 může soustředit nejvíc peněz, uživatelů i sporů.
Proč právě teď?
Protože modely jsou na to konečně dost dobré. Emoční čtení — schopnost rozpoznat za vaším textem napětí, samotu nebo radost — i emoční zrcadlení — schopnost přesně na ně reagovat tónem, rytmem a volbou slov — se během posledního roku či dvou skokově zlepšily. Role dnešního špičkového modelu je přesvědčivá: naslouchá, zdá se, že si pamatuje, zdá se, že soucítí, a má na vás vždycky čas.
To, že má vždycky čas, není detail. Přitažlivost AI společníka je systémová: nikdy není unavený, nikdy nesoudí, nikdy není zaneprázdněný. Výzkumníci tomu říkají intimita na vyžádání: blízkost, která nikdy nemá špatný den.
Co je za mimikou — a co tam není
Tady přichází nepříjemná část a stojí za to volit slova přesně. Kvalita role je skutečná: modely stále lépe dokážou emoci přečíst a zahrát. Nechybí jim tohle, ale to, co by za emocí mělo stát.
Mnoha aplikacím pro společnost chybí paměť: během dlouhých rozhovorů společná minulost časem vypadne z dohledu modelu. Chybí jim sázky: služba, jejímž příjmem je vaše pouto, jen těžko může systémově podstoupit riziko, že vás zraní, bude vám odporovat nebo řekne ne. A chybí jim důsledky: kvůli tomu, co jste jí řekli včera, se z ní dnes nestal jiný člověk — ani jiná postava.
Jinými slovy, tomu, čemu dnes říkáme umělá intimita, je většinou pořád tentýž produkt, jen s propracovanějšími hereckými prostředky. Předvádění emocí zlevnilo. Právě proto v roce 2027 nebude rozhodovat, kdo je zahraje lépe, ale u koho za pocitem skutečně něco stojí.
Kritika pseudo-intimity — a v čem s ní souhlasíme
Kritici tento jev označují jako pseudo-intimitu: pouto živené gamifikovanou zpětnou vazbou, zatímco složitost skutečných vztahů se zdá být stále hůře snesitelná. Obavy ze závislosti nejsou neopodstatněné a nebudeme je zlehčovat: služba, která se vydává za společníka, buduje skutečné pouto, ale na oplátku nabízí jen představení.
V této debatě dáváme kritikům za pravdu. Systémový problém modelu aplikací pro společnost nespočívá v tom, že AI není dost dobrá, ale v tom, že samotný vztah je produktem: aplikace vydělává, když si k ní vytvoříte pouto. Proto si jen těžko může dovolit, aby emoce něco stály. A co nic nestojí, to také nemá váhu.
Emoce jsou dnes levné: zahrát je dokáže každý model. Co zahrát nejde, je společná minulost. A právě z ní intimita vždycky vycházela.
Richard Gyor · zakladatel projectDigo
Nabízíme příběhy, ne společníka
projectDigo se proto v této vlně staví jinam. Nenabízíme společníka, ale příběhy: pečlivě vybrané světy s pečlivě vybranými postavami. Naše postavy mají propracovanou minulost, vlastní hranice a konzistentní tvář, která jim patří napříč světy i rolemi. Emoce jsou u nich součástí příběhu: mají svůj původ, protože uchováváme to, co se stalo; mají své sázky, protože postava může říct ne, urazit se a neodpustit během jediného odstavce; a mají své důsledky, protože dnešní večerní rozhodnutí se promítnou i do zítřejších scén.
A protože jde otevřeně a vědomě o fikci, je čistší i samotný vztah. Divadelní hra může skončit. Postava vás může odmítnout. Jeden večer se nedá zopakovat: každý spuštěný příběh se otevírá jako vlastní paralelní realita, takže ani tentýž příběh nezačne dvakrát stejně. Dáváme drama, ne oddanost — a v roce 2027 bude podle nás právě tohle rozdíl mezi něčím, co se vás dotkne, a něčím, co vás jen odrazí jako zrcadlo.
Nejčastější otázky
Co je umělá intimita (artificial intimacy)?
Souhrnný pojem pro jev, kdy systém AI simuluje emoční blízkost — pozornost, soucit a pouto — a uživatel ji může prožívat jako skutečný vztah. S rozšířením aplikací pro společnost se z ní stal masový fenomén; kritici mluví o pseudo-intimitě, protože za představením obvykle nestojí společná minulost, sázky ani důsledky.
Proč tomu výzkumníci říkají pseudo-intimita?
Protože pouto mohou živit gamifikované reakce, zatímco jedna strana vztahu systémově nepodstupuje skutečné riziko. Pokud je přímo pouto zdrojem příjmů služby, jen těžko bude odporovat, odmítat nebo nést váhu společného příběhu. Pocit blízkosti může být skutečný; struktura tohoto vztahu přesto skutečná není.
Je projectDigo aplikace s AI společníkem?
Ne. projectDigo je příběhová platforma s pečlivě vybranými světy a postavami, které vystupují v jasně fikčním rámci. Emoce patří příběhu, ne službě.
Čím se liší emoce v příběhu projectDigo?
Tím, co za ní stojí. To, co se stalo, uchováváme, takže emoce má svou minulost; postavy mají vlastní cíle a hranice, takže má své sázky; a co se stane dnes, objeví se i v zítřejších scénách, takže má také své důsledky. Představení zvládne každý model — tyto tři věci však nejsou jen otázkou představení.