Skip to main content

Igranje vlog z UI v svojem jeziku: zakaj je pomembnejše od popolne proze

Angleščina je dovolj dobra za podnapise. Ni pa jezik, v katerem se zaljubiš. Zgodba v tvojem jeziku, četudi je tu in tam stavek neroden, se te dotakne tam, kjer te brezhibna zgodba v drugem jeziku nikoli ne bo.

A woman sits by a cafe window in a small European old town, reading her phone with a quiet smile.

Razumeti ni isto kot čutiti

Večina Evropejcev, mlajših od petdeset let, se znajde v angleščini. Serije gledamo s podnapisi, preberemo navodila, odgovorimo na e-pošto. Zato zlahka sklenemo, da je angleščina dovolj dobra za vse.

Ni pa dovolj dobra za ljubezenski prizor. Raziskovalci dvojezičnih bralcev vedno znova ugotavljajo isto: besede v drugem jeziku zadenejo z manjšo močjo. Žalitev manj zaboli. Nežnost manj pogreje. Razumeš vsako besedo izpovedi, a začutiš približno polovico, ker del tebe še prevaja.

Za večino stvari to ni pomembno. Pri zgodbi, katere ves smisel je, da v tebi nekaj prebudi, pa je to edino, kar šteje. Če tvoja angleščina ni povsem tekoča, je še huje: ne bereš romance, ampak delaš domačo nalogo z romanco vmes.

Najprej angleščina, drugo le, če slučajno deluje

Večina resnih platform za zgodbe z UI je zasnovana, preizkušena in prodajana v angleščini. Mnoge ti bodo odgovorile v nemščini ali poljščini, če jim pišeš v tem jeziku, ker to zmorejo modeli UI pod njimi. To ni isto kot izdelek, narejen zate. Svetovi so napisani za angleške bralce, vmesnik navadno ostane angleški in pošteno lahko ugibamo, da v ekipi nihče ni odigral štiridesetih potez v slovenščini, da bi videl, kaj se zgodi.

Zato imajo bralci zunaj angleško govorečega sveta v resnici največkrat izbiro med dobro zgodbo v jeziku, ki ga čutijo le napol, in klepetalno aplikacijo v svojem jeziku, v kateri zgodbe sploh ni.

Vsa moja testiranja so potekala v madžarščini. UI stvari ne ubesedi vedno dobro in to je del tega področja. A mislim, da bo veliko ljudi sprejelo nekoliko šibkejšo prozo, če lahko zgodbo uživajo v svojem jeziku. Brez tega mnogi igralci igre sploh ne bi mogli doživeti.

Ustanovitelj, projectDigo

Kakšna je proza UI v tvojem jeziku v resnici

Raje ti to povemo zdaj, kot da bi to ugotovil drugi dan.

UI najbolje piše v angleščini, saj se je največ naučila prav iz angleščine. V drugih jezikih je dobra in se izboljšuje, vendar ni romanopisec. Tu in tam nastane neroden stavek. Tu in tam kakšna fraza zveni, kot da jo je napisal stroj, ker jo je. Manjši ko je jezik, pogosteje se to zgodi. Nihče ne bi smel pričakovati popolnega rezultata, kdor pa ti ga obljublja v petnajstih jezikih, ni povsem odkrit.

V zameno dobiš celotno izkušnjo v jeziku, v katerem razmišljaš. Pripovedovalca, vse like, dan in čas dneva na zaslonu, aplikacijo okoli zgodbe. Pišeš tako, kot bi zares govoril, in tak odgovor tudi dobiš. Po naših izkušnjah na neroden stavek pozabiš v trenutku. Prizora, ki te je zadel, ker je bil v tvojem jeziku, pa ne.

Kje je projectDigo

projectDigo pripoveduje zgodbe in jih upodablja z realističnimi slikami; namenjen je vsem, ki so pripravljeni prebrati več kot stavek ali dva. To počne v petnajstih jezikih: angleščini, nemščini, francoščini, španščini, italijanščini, nizozemščini, poljščini, češčini, madžarščini, slovenščini, hrvaščini, danščini, norveščini, švedščini in finščini.

Jezik izbereš za posamezno zgodbo. V njem pišeš od prve vrstice, pripovedovalec in vsi liki pa ti v njem odgovarjajo, dokler zgodba traja. Ne glede na jezik igranja je to isti ročno napisan svet z istimi ljudmi in istimi vložki, ne okrnjena različica angleškega sveta.

Ni bil zgrajen v angleščini in nato preveden. Od prvega dne se je igral v madžarščini, jeziku, ki je med evropskimi jeziki skoraj tako oddaljen od angleščine, kot je mogoče. Kako zgodba več dni igranja ostane v svojem jeziku, je del našega dela, o katerem javno ne govorimo.

Hiter preizkus za vsako aplikacijo, tudi našo

  1. Odpri jo v svojem jeziku. Že prvo vrstico napiši v njem, ne v angleščini, in preveri, ali ti zgodba sledi.
  2. Oglej si okolico zgodbe. So tudi meniji, oznake in podrobnosti na zaslonu v tvojem jeziku ali le odgovori?
  3. Naredi jo čustveno. Prizor usmeri v prepir ali izpoved. Če se bo aplikacija vrnila v angleščino, se bo to zgodilo tu.
  4. Vrni se jutri. Jezik, ki je zdržal en večer, mora zdržati tudi drugi dan, skupaj s tem, o čemer sta govorila.

Kaj lahko iskreno pričakuješ

  • Proza ni popolna. Glej zgoraj. Menimo, da je ta menjava vredna, ti pa se morda ne boš strinjal. To je povsem pošten sklep.
  • Madžarščina je jezik, v katerem smo igrali največ. Drugim štirinajstim smo sami namenili manj časa in verjetno boš našel grobe robove, ki jih mi nismo. Ko jih najdeš, želimo slišati zanje.
  • Še ni odprto. projectDigo je za zdaj zaprt, odprl pa se bo pozneje leta 2026. Gre za plačljiv izdelek brez brezplačnega paketa, samo za odrasle, sprva pa bo na voljo v omejenem številu evropskih držav.

Vprašanja, ki jih dobivamo

Ali lahko igram vloge z UI v nemščini, francoščini, madžarščini ali drugem evropskem jeziku?

Da. projectDigo pripoveduje zgodbe v petnajstih jezikih: angleščini, nemščini, francoščini, španščini, italijanščini, nizozemščini, poljščini, češčini, madžarščini, slovenščini, hrvaščini, danščini, norveščini, švedščini in finščini. Pišeš v svojem jeziku in celotna zgodba ti v njem odgovarja.

Je proza, ki jo napiše UI, v mojem jeziku tako dobra kot v angleščini?

Ne, in nihče ti ne bi smel trditi drugače. UI najbolje piše v angleščini. V drugih jezikih je dobra, vendar ne brezhibna: občasni stavek je neroden ali zveni strojno, pogosteje v manjših jezikih. V zameno dobiš zgodbo, ki jo lahko začutiš, ne da bi jo prevajal v glavi.

Ali moram pisati v angleščini, da dobim dobre rezultate?

Ne. V projectDigo pišeš v jeziku zgodbe že od prve vrstice in zgodba ne bo nič boljša, če preklopiš v angleščino.

Ali lahko različne zgodbe igram v različnih jezikih?

Da. V projectDigo je jezik vezan na zgodbo, ne na tvoj račun, zato lahko eno zgodbo igraš v nizozemščini, naslednjo pa v angleščini.

Ali je prevedena tudi sama aplikacija?

Da. Aplikacija projectDigo je na voljo v istih petnajstih jezikih kot zgodbe.

← Vsi članki