Skip to main content
Gracz wkracza do historii Tessy, wpisuje swój wybór w telefonie, a historia toczy się dalej.

ZAMKNIĘTA BETA TERAZ · PUBLICZNE OTWARCIE W GRUDNIU 2026 · NAJPIERW EUROPA

Wejdź do opowieści.
To Ty decydujesz, co będzie dalej.

Opisujesz swoje działania, a historia odpowiada słowami, obrazami i klipami — i pamięta Cię.

CZYM JEST PROJECTDIGO?

Gra, w której kształtujesz historię.

Wybierz historię i wejdź w rolę głównej postaci. Na ekranie czytasz, gdzie jesteś, kogo spotykasz i co dzieje się wokół. Potem własnymi słowami piszesz, co mówisz lub robisz.

PRAWDZIWA ROZGRYWKA · DZIEŃ 1

ZOBACZ ROZGRYWKĘ

Jeden poranek prawdziwej historii — tak, jak został rozegrany.

Każde ujęcie pochodzi z jednej, trwającej rozgrywki w The Long Way Home: scen zarejestrowanych w kolejności, w której się wydarzyły. Trzy ekrany pokazują tury z tego samego poranka.

  1. Opisz, co robisz, albo poproś o pomysły, pozwól historii toczyć się dalej, wyznacz jej cel. Nie musisz być pisarzem.

  2. Narrator dopisuje ciąg dalszy w kilku zdaniach — i maluje chwile, które mają znaczenie.

  3. Twoje wybory kształtują relacje i to, co wydarzy się dalej.

CHWILA Z HISTORII
CHWILA Z HISTORII

Świat, którego jesteś częścią.

Ludzie tutaj mają własne plany, przyjaźnie i swoje dni.

  • PAMIĘĆ

    Inspirowana ludzką pamięcią.

    Drobiazgi bledną. To, co ważne, zostaje i wraca, kiedy trzeba. A każdy pamięta tylko to, co sam przeżył.

  • WŁASNE ŻYCIE

    Ludzie poza sceną kontynuują swój dzień.

  • REALISTYCZNE SCENY

    Twoje chwile na zdjęciach i w klipach, z twarzami, które pozostają takie same.

  • WYBORY, KTÓRE MAJĄ ZNACZENIE

    To, co powiesz, zmienia bieg dalszych wydarzeń.

  • CHEMIA

    Każde z nich pozwala Ci zbliżyć się do siebie na własnych zasadach.

ŚWIATY

Nie wymyślasz go. Wchodzisz do środka.

Dwanaście gotowych światów na otwarcie — z ludźmi, miejscami i stawką w komplecie.

  • Długa droga do domu

    Romans · Dramat

  • Szum

    Sci-fi · Kryminał

  • Słona woda

    Romans · Codzienność

  • Holloway

    Horror · Kryminał

  • Ostatnia kolejka

    Romans · Codzienność

  • Saint Paul

    Sci-fi · Horror

  • Skrzyżowane drogi

    Romans · Dramat

  • Ciężkie godziny

    Akcja · Przygoda

  • Everyone Is Fine

    Krótka · Horror · Kryminał

  • Wolny pokój

    Romans · Codzienność

  • Domowe zasady

    Dramat · Codzienność

  • The Shore Between Us

    Krótka · Romans · Dramat

+ kolejne już wkrótce

Pisz we własnym języku.

Historia mówi twoim językiem — już w piętnastu wersjach.

DROGA DO OTWARCIA

Otwieramy etapami. Oto, gdzie jesteśmy.

  1. GOTOWE

    Dwanaście światów — napisanych i obsadzonych

    Najpierw romans: The Long Way Home. Sezon w portowym miasteczku, thriller w głębokim kosmosie, gandawska kawiarnia i więcej.

  2. GOTOWE

    Piętnaście języków

    Historia mówi Twoim językiem, nie tylko menu.

  3. TERAZ · FALA 1

    Pierwsi gracze już są w środku

    Zapraszamy po jednej osobie, a oni grają na tokenach startowych, które pokrywamy. To, co odkrywają, co tydzień zmienia wersję gry.

  4. DALEJ · FALA 2

    Brama otwiera się szerzej

    Zaproszenia będą wysyłane kraj po kraju, w miarę dostępnej przepustowości.

  5. POTEM

    Otwarcie

    Grudzień 2026. Dokładną datę otwarcia ogłosimy tutaj.

projectDigo będzie usługą płatną. Zgłoszenie jest bezpłatne; szczegóły dostępu znajdą się w zaproszeniu.

Zgłoś się do kolejnej fali bety →

ZGŁOŚ SIĘ DO ZAMKNIĘTEJ BETY

Bądź tam, gdy brama się otworzy.

Zostaw swój e-mail, aby dać nam znać, że chcesz wypróbować projectDigo. Jeśli będziemy mogli zaprosić Cię do udziału, odezwiemy się mailowo.

CZEGO SIĘ SPODZIEWAĆ

  • Beta jest dostępna wyłącznie na zaproszenie.
  • Zaproszenia wysyłamy etapami.
  • Zgłoszenie nie gwarantuje natychmiastowego dostępu.
  • Zgłoszenie jest bezpłatne.
Skąd będziesz grać Startujemy najpierw w ograniczonej liczbie krajów europejskich; dołączenie z innego miejsca rejestruje Twoje zainteresowanie przyszłą dostępnością.
Opcjonalnie

Z MAGAZYNU

Za kulisami historii.

Pomysły o postaciach, oprawie wizualnej i świecie interaktywnego opowiadania.

Architektura

Roleplay AI w swoim języku: ważniejszy niż idealna proza

Twój angielski wystarcza do napisów. Ale nie do zakochiwania się. Historia w twoim języku, nawet z niezgrabnym zdaniem tu i ówdzie, dotrze tam, gdzie bezbłędna opowieść w drugim języku nigdy nie sięgnie.

Przejdź do magazynu